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Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)



敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってできるとは思えない….3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.前: sm11931369次: sm12052726マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.

投稿日:2010-09-04 11:11:52
長さ:00:03:56
PV:444  コメ:6  マイリス:1

ゲーム Java JOGL Java3D OpenGL 自作ゲーム メタセコイア R-TYPE 銀匙町 STG