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マリオのステージ1-1を事務程度が3DCG制作



マリオ視点の理由は、クリボーとかマリオ動かすのがメンドウだったからです(凸;)はじめましての方は、はじめまして。事務 と言います。今回は、スーパーマリオブラザーズの1-1の一部を3DCG制作させていただきました。元々、2Dのものを3Dにするのは・・・3Dを2Dにのように、情報量を減らすより、増やす作業が難しいことを実感(凸;)BGMなど素材に使わせていただいた動画様 nm6192734 sm1084108 sm1049035次作 デュラララ!! セルティのヘルメット sm13837450 前作 バスター君 sm13761757その他の作品 mylist/23852102追記:『ニコニコ技術部』タグを外して、『その他』と『やってみた』にしました。

投稿日:2011-03-07 22:53:11
長さ:00:04:42
PV:2323  コメ:55  マイリス:11

その他 やってみた 作ってみた 3DCG GoogleSkethUp マリオ ハナダイ技術部 ニコニコ造形部 BGM選びに定評のあるうp主 才能の無駄遣い