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【0から】はさみ将棋を作ります④【C言語勉強も兼ねて】
マウスに関する処理~マウスが指しているマスを光らせる編~初回飛ばし過ぎたかなと思ったので今更フォロー。途中でマウス関数を色々書き換えてますが、次の次から綺麗なコードの状態で進めて行きたいと思います。(次回のは既に録画済みのため変えれません。ご了承下さいませ)それと次回。区切りの良いとこまで圧縮すると45分越えの長編になってしまうのですが、やっぱり区切った方が良いでしょうか?ここ見てる方いらっしゃったらご意見下さいまし。次回→歩兵コマの移動可能範囲表示編
sm14875129前回→画像表示完了編
sm14810085マイリスト→mylist/25814576感想・ご意見・ご要望はこちらまで→seto.kokaze@gmail.com
投稿日:2011-06-25 01:02:01
長さ:00:16:11
PV:390
コメ:17
マイリス:6
ニコニコ技術部 ゲーム製作 はさみ将棋 自作ゲーム 小風せと