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真・三國無双5 暴風 Xbox360処理落ち検証用



リクエストのあった暴風を呂布撃破の増援発生後、戦わずに走り回ってみました時間経過で増援が逃げたので短時間最後、無双乱舞の撃破数を見ると逃げた分も合わせて250くらいの増援がいるっぽい暴風(1対多)においては目立った処理落ちは無い様子通常ステージで同じくらいの敵味方入り乱れて攻撃し合うと時々処理落ちします赤壁の戦い魏軍の炎上船→sm152093860FPSの場合 VBR550Kbps → 900kbps、VBR450Kbps → 850kbps とかflvencで出力されたので30FPSに下げましたOnVP6-2PassVBR540Kbps+64Kbps→645Kbps

投稿日:2007-11-16 07:53:55
長さ:00:00:58
PV:3268  コメ:51  マイリス:0

ゲーム Xbox360 真・三國無双5 処理落ち検証 無双 処理オチ仕様