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【C#2008】 XNAでゲームを作ろう 3 【XNA3.1】



初心者向けに、ゲームアルゴリズムの解説をおこなっています第3回は、描画処理の機能紹介になります【開発環境】Microsoft Visual C# 2008 Express EditionMicrosoft XNA Game Studio 3.1【ホームページ (動画の教材はこちらからDL)】http://www7b.biglobe.ne.jp/~game_making/【一覧】mylist/31959966【前回】sm17787208【第4回】sm17825799【追記2012/09/29】spriteBatch.Begin()の設定ですが、XNA3.1とXNA4.0で異なります。【第8回】sm18000235 こちらで確認するか、教材のDLで対応して下さい。

投稿日:2012-05-13 03:50:20
長さ:00:18:16
PV:984  コメ:42  マイリス:13

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