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【C#2008】 XNAでゲームを作ろう 16 【XNA3.1】
初心者向けに、ゲームアルゴリズムの解説をおこなっています第16回は、敵と自機弾の当たり判定処理になります。【開発環境】Microsoft Visual C# 2008 Express EditionMicrosoft XNA Game Studio 3.1【ホームページ (動画の教材はこちらからDL)】
http://www7b.biglobe.ne.jp/~game_making/
【一覧】mylist/31959966【前回】
sm18421911
【第17回】
sm18526891
投稿日:2012-07-28 00:29:46
長さ:00:17:34
PV:431 コメ:37 マイリス:5
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C#
XNA
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プログラミング