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【C#2008】 XNAでゲームを作ろう 18 【XNA3.1】



初心者向けに、ゲームアルゴリズムの解説をおこなっています第18回は、敵と自機の当たり判定処理になります。【開発環境】Microsoft Visual C# 2008 Express EditionMicrosoft XNA Game Studio 3.1【ホームページ (動画の教材はこちらからDL)】http://www7b.biglobe.ne.jp/~game_making/【一覧】mylist/31959966【前回】sm18526891【第19回】sm18644739

投稿日:2012-08-11 04:40:41
長さ:00:27:55
PV:369  コメ:16  マイリス:7

作ってみた C# XNA ゲーム制作 プログラミング