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【東方卓遊戯】東方歌剣譚・3-5【SW2.0】



 ボス戦回です。GMあるある:明後日の方向に飛んだシナリオをアドリブで修正したら明明後日の方にいってた。 私はPLの時はデータをガチガチに組むタイプですが(組めるルールなら)、 基本的にチキンなのでGMをやる時の戦闘難易度は甘いです。 あと、チキンなので他の人から見たらそこまででもない状況でやばいやばい言う可能性があります。 「あれ、別にピンチでもなくね?」って時にPLが騒いでたら、まあ、そういうことです。はい。 ただし、私のSW2.0における基準はミストキャッスルでの経験を元に構築されています。 *追記:今回の戦闘ルールには改訂版を適用していません。改訂版は次回からということで。 マイリスト→mylist/31211500 sm18528297←前 次sm18652729

投稿日:2012-08-11 19:25:28
長さ:00:29:42
PV:1310  コメ:210  マイリス:10

東方 東方卓遊戯 ソード・ワールド2.0 東方歌剣譚 まさかの過半数 心配になる出目