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【3DCG】GUNDAM テスト動画
前回ギラズールに頂いたコメントを参考に再トライしました。大きく動きを付けるとギクシャクするところができてしまい(グラフ上は滑らかに調整してるはずなんですが)難しいですね。今回はビーム、スラスターともにHyperVoxcelsのスプライトモード。CAMERAの回転2軸にNoisyChannel適用してカメラぶれ表現。ちなみにガンダム本体の質感は以前投稿したものからノードに変更してます。
投稿日:2012-08-26 22:35:58
長さ:00:00:19
PV:244 コメ:6 マイリス:3
アニメ
ガンダム
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