ニコニコVIP
HOME
人気タグ⇒
バトレボ
ニコカラ
utau
ピアノ
Wii
弾いてみた
遊戯王
ALL_PERFECT
PSP
モンスターハンター
OpenGLとC#で3Dプログラミング 2
3D空間上のオブジェクトとのあたり判定を試してみた。現状では「正面を向いた正方形」という非常に単純な場合のみ対応。マウスカーソルが表示されていないのでわかりづらいかと思いますが、四角形の上でマウス左ボタンを押して選択、そのままドラッグして上下左右に移動させています。
投稿日:2012-10-19 13:05:05
長さ:00:01:15
PV:179 コメ:1 マイリス:0
作ってみた
3Dプログラミング
OpenGL
C#