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androidプログラミング実況-第三章 読み込んだOBJをOpenGLで描画する準備



第二章で読み込んだOBJファイルとMTLファイルの値をOpenGLにセットして描画する準備をしています。ソースコード→http://geromax.blog.fc2.com/blog-category-37.html  sm19161530←前   次→sm19196207   一覧→mylist/34209469

投稿日:2012-10-23 00:23:58
長さ:00:11:47
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ニコニコ技術部 android アンドロイド 作ってみた