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androidプログラミング実況-第三章 読み込んだOBJをOpenGLで描画する準備
第二章で読み込んだOBJファイルとMTLファイルの値をOpenGLにセットして描画する準備をしています。ソースコード→
http://geromax.blog.fc2.com/blog-category-37.html
sm19161530
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sm19196207
一覧→mylist/34209469
投稿日:2012-10-23 00:23:58
長さ:00:11:47
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