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【C#2008】 XNAでゲームを作ろう 29 【XNA3.1】



ゲームアルゴリズムの解説をおこなっていますこの動画は、第25回まで観てる事を前提に進めています第29回は、自機スピードの切り替え処理になります。【開発環境】Microsoft Visual C# 2008 Express EditionMicrosoft XNA Game Studio 3.1【ホームページ (動画の教材はこちらからDL)】http://www7b.biglobe.ne.jp/~game_making/【一覧】mylist/31959966【前回】sm19164403【第30回】sm19274315

投稿日:2012-10-28 01:39:49
長さ:00:23:00
PV:216  コメ:5  マイリス:4

作ってみた C# XNA ゲーム制作 プログラミング