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パンツプラグイン応用
まぁこっちはまじめに。PMDEのプリミティブ作成を利用し球を作りそれにパンツプラグイン・剛体/Jointの角度をボーンの角度に合わせるプラグインを適用し剛体/Jointのパラメーターを調整。そして出来た物体を引っ張りまわしてみた。ボーン数:800剛体数:800Joint数2600
投稿日:2013-02-27 02:34:05
長さ:00:00:10
PV:727 コメ:6 マイリス:11
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