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【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.52
Lv10強化でカラーだけ変更するのは判りやすくて良いかも?各キャラ本気モード的なカラーが有れば文句なしですが…少し確認してみます。-Q&A-・ハーミル元の火力が低め+Def90が厳しいのかも。後は特定の技、行動がかなり苦手で相性が出やすい感じでした。本編ではAtk特化の成長なので火力の無さを上手くカバー出来てる感じですね。・弾き頻度(御名方 守矢)相手が近いと手当たり次第に弾いてますね…弾きミスもかなり多いです。設定上はAI-Lv10、弾き率:5なので(10-6)*2+5=13%。とても13%とは思えませんが、弾き率が大きいほど強い(有利になる)訳ではないのであまり気にしない事にします。Part.51
sm20994528
<mylist/35245254> Part.53
sm21029395
投稿日:2013-06-01 20:06:03
長さ:00:15:10
PV:1736 コメ:391 マイリス:17
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野生のボス誕生
わかりやすい無理ゲー
今日の月華でやれ