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Blenderよりスキンメッシュを出力、物理演算ボーンでスキンメッシュアニメ
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sm21354225
自作ツールの紹介動画です。(自分用のメモの意味合いが強いです。)前半は Blender からスキンメッシュ用のモデルを作成、これを Collada として出力します。後半は自作ツール Kimberlite で Collada を読み込んでボーンを物理アニメーションさせます。これによりスキンメッシュアニメーションを確認します。リンク元:
http://simplestar.syuriken.jp/lesson/073_KimberliteReport01.html
投稿日:2013-07-15 02:23:21
長さ:00:04:56
PV:176 コメ:2 マイリス:2
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