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【ニコ生アーカイブ】開発中のTorqueL(トルクル)を解説しつつ実況プレイ
11月2日に行ったニコ生「【細かすぎて】開発中のTorqueL(トルクル)を解説しつつ実況プレイ【伝わらない】」のアーカイブです。以下はニコ生の説明をそのまま掲載しています。開発中のTorqueL(トルクル)を解説しながら遊んでみます。細かすぎて伝わらないと思うので口で説明しながらやってみます(それでも伝わらないかもしれないですけど)。今回説明するであろう変更点は・物理エンジンの調整・BGM再生機構あたりです。PLAYISMやSteamで配信しているプロトタイプを予め遊んでおくと違いがわかりやすいかもしれません。PLAYISM(for Win/Mac/Linux):
http://www.playism.jp/games/torquel/Steam
(for Win):
http://store.steampowered.com/app/246640/itch.io
(for UnityWebPlayer):
http://nanmo.itch.io/torquel
投稿日:2013-11-10 12:00:00
長さ:00:30:26
PV:150 コメ:0 マイリス:0
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