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ラ・ムラーナ攻略 #13



既プレイの人も、未プレイの人も、楽しく見てね。前回は忍者回だったから分身、残像を作るにはどうしたら良いか。エコーだけだと画が荒くなってしまうのでポスタリゼーション時間でサンドして最終出力で再調整するのが良いです。通常のFPSにする場合は乗算合成などを用います。ただし今回の場合スクロールの画も影響を受けるので、モーションスタビライザーで追随させながら適用したほうが良かったかも。左に押そうと思ったら足場が無かった・・・。リアルプレイは現在第15話 どうやら俺の理論はだいたい合っていた。いくぞ水源!#12 sm22210160 #14 sm22232569 <マイリス mylist/38942287>

投稿日:2013-11-10 08:34:06
長さ:00:27:40
PV:219  コメ:61  マイリス:1

ゲーム La-mulana