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【ACVD】パーツによる近接射程変化の検証



ACVDの腕、胴パーツによる近接武器の射程変化を検証します。なぜこれを検証しようとしたのか…実用性トカアレバイイナー被弾対象AC:マギーフレーム共通使用パーツ HEAD:UMEGAE mdl.1        LEGS:L05 Fisherman(追記)基本的に近接武器は命中に振る事で射程は伸びます。(差はありますが)   一応弾倉パイル(300)は同条件下において31.40mに届かないことを確認しています。ver1.05当たり判定簡易検証→sm22302417

投稿日:2013-11-24 08:49:39
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PV:2078  コメ:80  マイリス:24

ゲーム ACVD ズームパンチ 検証動画