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ラ・ムラーナ攻略 #23



既プレイの人も、未プレイの人も、楽しく見てね。拡縮アルゴリズムはニアレストネイバー法が最も実装が簡単ですが整数倍でない低倍率ではメッシュに近い近接セルを拾ってしまうためドットパターンを変換すると周期性が出てきてしまいます。かといってバイリニア法バイキュービック法では塗り面同士の中間色を生成してしまい、後から切り出し用のマスクを生成する際に縁のラインが膨張します。ランチョス法は4x4または6x6で評価するためカーブのラインが綺麗に出ますが、オブジェクトの境目を殺してしまうというデメリットがあり、いずれにせよ特性に合わせ選択すべきと思います。今回は楽しい謎解き回。次回は苦しい謎解き回。#22 sm22344671 #24 sm22369846 <マイリス mylist/38942287>

投稿日:2013-11-30 18:34:42
長さ:00:27:38
PV:187  コメ:51  マイリス:1

ゲーム La-mulana ラ・ムラーナ