攻撃を避け続け、近づいてきたら時間停止からのランチャー連打で割と楽に倒せます。ノーダメージの障害になるのは使い魔の誘導弾とビームくらいでした。時間停止の演出はなかなか原作愛を感じられる出来栄えで気に入っています。聞くところによるとVITAの処理性能の限界に片足突っ込んでるそうで。他のアクションゲームでもこういう技でないかなあ。まどかTBPマイリスト:mylist/39724804【タイトル】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle PentagramMagica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project2013 NAMCO BANDAI Games Inc.