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「となりの関くん」のドミノをUnity(物理エンジン)で作ってみた。



六角大王でモデリングして、Unity4.3で動かしています。ゴンドラなど一部にかぎってスクリプトに頼っていますが、基本的には物理エンジンまかせで、牌(消しゴム)が倒れてゆきます。需要があればWeb Player版も作ろうかと

投稿日:2014-01-11 00:44:27
長さ:00:01:53
PV:22483  コメ:216  マイリス:93

アニメ となりの関くん 六角大王 Unity 物理エンジン 技術の無駄遣い 暇人 となりの関くん再現