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【ポケモンXD】金属音サンダー控えめめざ格理想個体乱数調整【XD乱数】



初期SEED特定からの待機時間が12時間だったので、最終の乱数調整・捕獲・個体値確認までを録画しています。最初の5分間は乱数調整してます。サンダーとの戦闘中にメニューを開いているのは、ダメージ計算を行っているためです。

投稿日:2014-03-16 22:30:37
長さ:00:19:51
PV:1706  コメ:7  マイリス:6

ゲーム ポケモン ポケモンXD 乱数調整 XD乱数