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UE4でニセ流体シミュレーション



流体シミュレーションは出来ないUE4ですが、GPUパーティクルとポストプロセス的処理でそれっぽい炎を作り出すことが出来ます。それのサンプルです。この動画では動画編集ソフトでポストプロセス的なことをしていますが、ゲームに使う場合も青白いパーティクルと黒い他の物体のみをレンダリングした画像をぼかして半透明合成すればいいのでポストプロセスを作れたとしてもだいたい同じ見た目になるかと思います。ただまだうp主はポストプロセスがよくわかっていないので動画編集ソフトでやってみました。次>sm24055370

投稿日:2014-07-12 03:19:22
長さ:00:01:14
PV:350  コメ:2  マイリス:0

ニコニコ技術部 Unreal_Engine_4