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【AviUtl】元気玉のイガイガなところを三角関数を使ってつくるレシピ



ご無沙汰です。前回のsinカーブ【sm24238290】の関数やらプロットの仕方やらを変えてゆくなか、初期元気玉のイガイガっぽい動きに到達しました。なぜかランダム発生させると負けな気がしたので三角関数の合波で計算。なんだか応用範囲の広そうな描画方法だったので、説明の練習も兼ねて残します。追伸「その元気玉は地球中の願いを込めた玉だいうことを知れ! 元気玉は目で見てあてるのではない 悪の気を感じとって放つのだ!」その他の愚行【user/2360720/video】ちょっと改名。だれも検索しなさそうな点においては何も解決して無い気がする

投稿日:2014-09-22 23:59:42
長さ:00:02:22
PV:820  コメ:13  マイリス:11

作ってみた AviUtl ドラゴンボール べジータ 元気玉 ドラゴンボールZ 三角関数 AviUtlスクリプト講座 wwwwwwww