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UnityでA*を作ってみた。その2



経路探索のアルゴリズムで最も使われるものです。前回の動画では、A*が持つ特性のうち最短を保障するものではありませんでした。今回はそれを修正した動画となっております。ちなみに、バージョンは違いますが下記のURLで実際に触れます。Game Programming Gems 1にA*の高速化の内容があったのでそれも取り入れてみました。アルゴリズムの仕組みは同じです。2015/03/24 URL変更http://goo.gl/4PPGczその1 sm24367066その3 sm25365718ゲーム?sm24371354

投稿日:2014-10-28 21:24:11
長さ:00:07:13
PV:452  コメ:6  マイリス:5

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