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[Swift]AVAudioEngineを使ってDelayをかける



[Swift]AVAudioEngineを使ってReverbをかける(http://bick.xyz/archives/323)の続きです。今回は、AVAudioEngineを使って曲にディレイをかけます。主な流れはリバーブのときと同じで、ディレイのNodeを作って、それをAudioEngineへ追加して、Node同士を接続して、という感じです。なおディレイではDelayTime、Feedback、LowPassCutOff、WetDryMixの、4つのプロパティを設定できます。[Swift]AVAudioEngineを使って曲の再生をする(http://bick.xyz/archives/320)で作ったものに追記をして進めていますので、ご注意ください。コードなどは、ブログを参照ください。(http://bick.xyz/archives/328

投稿日:2014-11-19 16:58:15
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