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[Swift]AVAudioEngineを使ってDelayをかける
[Swift]AVAudioEngineを使ってReverbをかける(
http://bick.xyz/archives/323
)の続きです。今回は、AVAudioEngineを使って曲にディレイをかけます。主な流れはリバーブのときと同じで、ディレイのNodeを作って、それをAudioEngineへ追加して、Node同士を接続して、という感じです。なおディレイではDelayTime、Feedback、LowPassCutOff、WetDryMixの、4つのプロパティを設定できます。[Swift]AVAudioEngineを使って曲の再生をする(
http://bick.xyz/archives/320
)で作ったものに追記をして進めていますので、ご注意ください。コードなどは、ブログを参照ください。(
http://bick.xyz/archives/328
)
投稿日:2014-11-19 16:58:15
長さ:00:15:04
PV:111 コメ:0 マイリス:0
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