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Unreal Engine4でネトゲ廃人シュプレヒコール by プロ生ちゃん



Unreal Engine4を使ってプロ生ちゃんをリアルタイムに踊らせてみました。マップはちょっとだけステージを意識しつつ、ライティング。曲のイメージにも合わせるために若干くらい感じの空間にしています。カメラマン→The 手動マチネを弄るほど時間がなかったので、今回は手動です…がリアルタイムで動いているというのはわかりやすいかと。曲とモーションは以下からお借りさせていただきました。曲→sm12441199モーション→sm24465601今回やったことについての説明記事は以下にあります。http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/12/15/000000

投稿日:2014-12-14 22:42:25
長さ:00:04:50
PV:898  コメ:6  マイリス:5

作ってみた UnrealEngine4 UE4 プロ生ちゃん 暮井慧 ネトゲ廃人シュプレヒコール VOCALOID