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GameObjectが普通に働けるようにする



わかりやすい表示のmaterial、Dragの設定チェック、animatorとrigidbodyの使用とGameObjectの連動を目標に制作。DL:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org86372.zip.html

投稿日:2015-01-02 17:45:24
長さ:00:01:17
PV:261  コメ:0  マイリス:1

Unity 物理エンジン blender animator rigidbody