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スーパーボンバーマン2と3で効果音を鳴らしてみた



遊びでscript700を使ってスーパーボンバーマン2とスーパーボンバーマン3で効果音を鳴らしてみた。効果音番号と待機時間を指定することでプレイ時の状況を再現出来る。#0:52秒のSPCファイル切り替え時のみ手動。あとはジングルを流す所含めscript700のみ。効果音の間隔は適当。やり方が悪いのか、スパボン3の死亡時の効果音とジングルは同時に鳴らせなかった。BGM集mylist/10725900

投稿日:2015-01-03 23:22:28
長さ:00:01:24
PV:138  コメ:6  マイリス:1

ゲーム スーパーボンバーマン2 スーパーボンバーマン3 効果音