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GameMaker: StudioでNormal Mapを使った照明シェーダーのテスト



複数の光源が近いときに境界の処理がおかしかったりして、まだ未完成です。光がなんとなくちらちら揺れているのは、プロシージャルもどきで照らす半径を変動させられるようになってます。一応、HTML5エクスポートでFirefoxとChromeでも動いています。IEは…。実用できるレベルになったらソースを公開します。

投稿日:2015-03-28 01:05:06
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PV:96  コメ:1  マイリス:0

日記 GameMaker:Studio GameMaker 作りかけ OpenGL シェーダー