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GameMaker: StudioでNormal Mapを使った照明シェーダーのテスト
複数の光源が近いときに境界の処理がおかしかったりして、まだ未完成です。光がなんとなくちらちら揺れているのは、プロシージャルもどきで照らす半径を変動させられるようになってます。一応、HTML5エクスポートでFirefoxとChromeでも動いています。IEは…。実用できるレベルになったらソースを公開します。
投稿日:2015-03-28 01:05:06
長さ:00:01:00
PV:96 コメ:1 マイリス:0
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