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[Substance Designer 5 & Unity 5] ProceduralMaterial練習



ボールが当たると少しずつ汚れるようにしてみました。各インスタンスで個別に色と汚れのノイズパターンも変化させてます。シェーダーはUnity 5のデフォルトのまま一切触らず、Substanceのパラメーターのみcsで変化させてます。

投稿日:2015-04-12 07:31:08
長さ:00:04:29
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日記 SubstanceDesigner Substance Unity Procedural