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鉄騎大戦リプレイ 封殺渓谷(コクピット視点)



キャンペーン時代の映像です。ユン・コタ渓谷でスカーフェイスⅡが狙撃を行います。同マップはもともと長距離武装が有利ですが、特に水辺では足が鈍るため、榴弾(曲射の範囲攻撃=砲爆撃)の威力が尋常ではありません。中でもコストの安いボルテクスは、何機倒しても再出撃してくるため、その厄介さは群を抜きます。このような相手には再出撃そのものを封じる戦法が効果的です。…自軍には自機以外にも狙撃機が出ています。実はそちらの方が主力であるため、自機は別行動で掃討戦を行っています。連携の取れるメンバーが揃っていたので、ほぼ完璧な戦いができました。 >mylist/5802153

投稿日:2008-06-26 04:27:33
長さ:00:13:25
PV:213  コメ:17  マイリス:1

ゲーム 鉄騎 鉄騎大戦 XBOX スカーフェイスⅡ ユン・コタ渓谷