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XNAで反応拡散方程式を動かしてみた
sm3590176
で作ったものをXNAに移植してみました。浮動小数テクスチャをバッファにしてXbox360のGPUのみで計算を行ってます。解説はこちら:
http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20080715
■マイリストmylist/6938430
投稿日:2008-07-16 00:14:35
長さ:00:01:57
PV:6053 コメ:68 マイリス:51
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