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立体音響っぽく音を加工するソフトを作ってみた その3
前回までは頭部インパルス応答(HRIR)の畳み込みをベースにしていたのですが、音質がどうにも悪くなってしまうので、過去の事なんて考えずに頭部伝達関数(HRTF)をでっち上げる方向に変更しました。
sm3025377
様より音楽を(勝手に)お借りしております。「ソフトじゃないだろ」っつーツッコミを頂きましたので、どんなもんだか見てみたい人用にJavaWebStartを用意しました。バグまみれだと思いますが、人柱になる勇気があればこちらからどうぞ→
http://www.magicians-forest.com/experimentalism/blog/media/jws/kuru/kuru_1.0.jnlp
マイリスト → mylist/8320765
投稿日:2008-09-09 20:46:48
長さ:00:01:00
PV:1767 コメ:39 マイリス:5
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