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「C」 クルードバスター / データイースト(1990) [2/4]
「掴み」のギミックが特徴的なゲームですが、攻略する上でも非常に重要です(`・ω・)打撃に比べダメージ配分が高く、これを使わせるゲーム構成が秀逸。企画が上手くゲーム本編に反映されていてるとゆうことでしょう。使わざるを得ないのです(・ω・)b そうした意味での完成度は高いかと。じゃあ、なんでラスボスは掴めないのかと問(ry もどります⇒
sm4577841
つづきです⇒
sm4570827
その他のレッスン⇒mylist/8205047
投稿日:2008-09-10 09:24:36
長さ:00:08:55
PV:3498 コメ:147 マイリス:7
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へっぽこB級ゲーマー
敵は投げ捨てるもの