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XSI適当編「標準リグの手首を改造」



XSIの標準リグの手首は、移動と回転をNullとBoneでそれぞれ担当させています。これを一つのオブジェクトでコントロールできるように改造します。改造といってもたいしたことはしません。コンストレインをつかってちゃちゃっと変更するだけです。ね、簡単でしょ?

投稿日:2008-10-29 00:13:16
長さ:00:04:12
PV:846  コメ:12  マイリス:16

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