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ギタドラ ACV5とCSMPSで音質比較 MODELDD6ベース編
アーケードマシンからPS2への移植に於いて一番苦労した点は、ハードウェアの機能が異なるため、 アーケードマシンと同じデータを利用しても音の『鳴り方』が変わってしまう点でした。 異なる仕様のハードウェア上で、アーケードマシンと同等に聴こえる様にするためには、一つ一つ耳で調整しなければなりません。 私達は、実際にアーケードマシンで鳴っている音を、日本で全パターン直接収録してもらい、 それと、PS2上で鳴っている音とを聴き比べながら丁寧に調整しました。 それ故にアーケードマシンと同等の高品質を達成できたと思っています Wu Kaihong だってさ。 mylist/922542
投稿日:2009-01-08 00:45:27
長さ:00:06:11
PV:2028 コメ:78 マイリス:8
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四四四
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