ニコニコVIP
HOME
人気タグ⇒
ボーダーブレイク外部出力
格闘ゲーム
歴史
VOCALOID
初音ミク
ニコニコ技術部
重音テト
縛りプレイ
STG
プレイ動画
Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (5)
MGS2はこうして生まれた‥‥GDC:2009 小島秀夫基調講演「不可能を可能にするゲームデザイン」(GameTrailers.comより)
投稿日:2009-03-29 13:23:02
長さ:00:07:08
PV:555 コメ:35 マイリス:7
ゲーム
投稿者コメント
小島秀夫
GDC
メタルギア
MGS2