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鉄騎大戦リプレイ 夜勤班、戦艦を護る(コクピット視点+通信内容他)



通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人・チーム戦です。画面情報の見方などはsm7943713(第2世代標準型コクピット解説、本編はジャララックス型だが概略は同じ)を参照して下さい。…剣塔軍港における第2世代VTジャララックスCの戦闘です。5対4の人数不均衡戦でした。人数が多い自軍には機体制限と武装制限によるハンディキャップが与えられています。また、余談ですが敵側には海外兵が1名参戦していました。自軍(防御側)は戦艦を撃沈されると即敗北してしまいます(sm7676133sm1686053参照)。突破された場合の保険の準備と、索敵強化のために序盤は少し散開気味になっていました。>mylist/5802153

投稿日:2009-10-18 08:49:41
長さ:00:18:50
PV:243  コメ:16  マイリス:1

ゲーム 鉄騎 鉄騎大戦 剣塔軍港制圧作戦 ジャララックスC カッターブーム(Cut-B)=ドリル 格闘武装 国際交流 通信内容テキスト表示 添付映像は14:06から