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Unigine Heaven benchmark DX11



DirectX11対応3Dベンチマークソフト☆見所ぷち解説☆雲などの環境変化を物理演算でシミュレート。SSAOに対応。直接的な光だけでなく、間接的な光の変化も表現。DX11で強化された「レンダー・ポストプロセッシング」描き出したデータを流用して後から加工を加える機能。オブジェクトをぼかして遠近感を出す演出が(過剰なくらい)効いているのがわかる。後半の動画はDX11でハードウェアサポートされた「テッセレーション」の比較映像。少ない数のポリゴンから3Dオブジェクトを生成してディテールを上げる技術。

投稿日:2009-10-27 21:43:59
長さ:00:05:38
PV:1024  コメ:10  マイリス:4

ゲーム PCゲーム DirectX11 ベンチマーク テッセレータ UNiGiNE HeavenBenchmark