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DirectX11プログラミングに挑戦してみたpart1



3Dのシューティングゲームを作りたくてDirectX11プログラミングを始めました。今までに作ったことのあるゲームはOpenGLを使ったテトリスのみです(っ´ω`c)果たしてうp主は無事シューティングゲームを完成させることができるのか!?pert1は仕様です(キリッ次回: sm11275828ブログ: http://blog.livedoor.jp/neon_pg/

投稿日:2010-04-04 00:40:39
長さ:00:03:13
PV:4992  コメ:179  マイリス:39

ニコニコ技術部 プログラミング DirectX gcc ねおん ニコニコ技術部情報システム課 DirectX11 自作ゲーム フルスクリーンモード推薦