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Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)
X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑の軌跡を引いて飛んでるものが味方機.衝突計算量がやや少ない軸平行円筒の障害物を実装してみたが,体感的には変わらなかった.今回のリプレイでは,敵機を一機破壊した後に撃墜されています.動画の後半は同じシーンの繰り返し(エンコードしたら,なぜかこうなった).3Dモデルデータは
sm10316354
,背景画像データは
sm10968092
を使わせていただきました.前:
sm12339223
次:
sm12549907
マイリスト: mylist/17921849 ホームページ:
http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
投稿日:2010-10-18 20:51:33
長さ:00:01:20
PV:465 コメ:4 マイリス:1
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