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Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)



X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑の軌跡を引いて飛んでるものが味方機.衝突計算量がやや少ない軸平行円筒の障害物を実装してみたが,体感的には変わらなかった.今回のリプレイでは,敵機を一機破壊した後に撃墜されています.動画の後半は同じシーンの繰り返し(エンコードしたら,なぜかこうなった).3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.前: sm12339223 次: sm12549907 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/ ※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.

投稿日:2010-10-18 20:51:33
長さ:00:01:20
PV:465  コメ:4  マイリス:1

ゲーム Java JOGL Java3D OpenGL 自作ゲーム メタセコイア R-TYPE プログラミング STG