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Java 自作3Dシューティングゲーム(その29)カメラモード解説



今回は自作3D STGのカメラモードの解説です.このゲームでは'z'キーでカメラモードを切り替えることができます.カメラ制御はこのゲーム制作において頻繁に変更している処理であり,今後も処理変更していくでしょうが,今回は現時点最新版のv0.00096での動作について,投稿者コメントで簡単に説明します.3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.前: sm12473491次: sm12646797マイリスト: mylist/17921849ホームページ: http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.

投稿日:2010-10-26 01:55:36
長さ:00:03:57
PV:611  コメ:6  マイリス:2

ゲーム 投稿者コメント Java JOGL Java3D OpenGL 自作ゲーム メタセコイア R-TYPE STG