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【C#2008】 XNAでゲームを作ろう 26 【XNA3.1】



ゲームアルゴリズムの解説をおこなっています今回より、応用編に入ります。この動画は、第25回まで観てる事を前提に進めています第26回は、敵弾の追加処理になります【開発環境】Microsoft Visual C# 2008 Express EditionMicrosoft XNA Game Studio 3.1【ホームページ (動画の教材はこちらからDL)】http://www7b.biglobe.ne.jp/~game_making/【一覧】mylist/31959966【前回】sm19007611【第27回】sm19103025

投稿日:2012-10-06 22:18:08
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PV:248  コメ:16  マイリス:4

作ってみた C# XNA ゲーム制作 プログラミング