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【C#2008】 XNAでゲームを作ろう 26 【XNA3.1】
ゲームアルゴリズムの解説をおこなっています今回より、応用編に入ります。この動画は、第25回まで観てる事を前提に進めています第26回は、敵弾の追加処理になります【開発環境】Microsoft Visual C# 2008 Express EditionMicrosoft XNA Game Studio 3.1【ホームページ (動画の教材はこちらからDL)】
http://www7b.biglobe.ne.jp/~game_making/
【一覧】mylist/31959966【前回】
sm19007611
【第27回】
sm19103025
投稿日:2012-10-06 22:18:08
長さ:00:22:30
PV:248 コメ:16 マイリス:4
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