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【C#2008】 XNAでゲームを作ろう 31 【XNA3.1】
ゲームアルゴリズムの解説をおこなっていますこの動画は、第25回まで観てる事を前提に進めています第31回は、自機弾のパワーアップ処理になります。【開発環境】Microsoft Visual C# 2008 Express EditionMicrosoft XNA Game Studio 3.1【ホームページ (動画の教材はこちらからDL)】
http://www7b.biglobe.ne.jp/~game_making/
【一覧】mylist/31959966【前回】
sm19274315
【第32回】
sm19387844
投稿日:2012-11-11 02:52:44
長さ:00:17:35
PV:243 コメ:10 マイリス:4
作ってみた
C#
XNA
ゲーム制作
プログラミング