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【C#2008】 XNAでゲームを作ろう 32 【XNA3.1】



ゲームアルゴリズムの解説をおこなっていますこの動画は、第25回まで観てる事を前提に進めています第32回は、自機の出現処理になります。【開発環境】Microsoft Visual C# 2008 Express EditionMicrosoft XNA Game Studio 3.1【ホームページ (動画の教材はこちらからDL)】http://www7b.biglobe.ne.jp/~game_making/【一覧】mylist/31959966【前回】sm19327100【完結回】sm19431505

投稿日:2012-11-19 02:24:45
長さ:00:16:01
PV:258  コメ:10  マイリス:4

作ってみた C# XNA ゲーム制作 プログラミング