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【レトロゲーム】ソロモンの鍵(テクモ・86年)ノーミス&稼ぎ 3/3
魔道士による床抜けバグとボーナス面での残機潰しを禁止した上でのノーミス重視の点数稼ぎプレイ。過去に上がっていたものを利用させて頂いています。プレイヤーのM.氏によると、①37面で長時間休んでいるのは右上のガーゴイル溜まり待ち。②38面の敵硬直は自キャラ以外のスプライトが16あると敵の行動が制限され石などを壊せなくなるバグ利用。点数的にはやる意味が全くないが見た目に面白いので。③42面は開幕から最後までガチガチのパターン。④最後小火球が残ったのは動転しただけで、魔道士に撃つ予定だった。⑤プレイが繋がるまでに半年掛かった。……とのことです。最初→
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sm4488453 その他ゲーム→mylist/8578669
投稿日:2008-09-01 19:16:12
長さ:00:22:21
PV:3079
コメ:67
マイリス:19
ゲーム ソロモンの鍵 AC アーケード スーパープレイ テクモ レトロゲーム