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どうしてMSXは8ドットスクロールなの? メルヘンヴェールで実況解説



「どうしてMSXのゲームはカクカクした8ドットスクロールなの?」「説明分からん(sm9283311)」というご質問に、メルヘンヴェールを使ってお答えします。本当はBASICプログラムを組んで説明したかったのですが、私の頭じゃ無理過ぎました(無理して作った物→sm9566532)。ちなみにMSX版はゲームと言うより苦行です(私個人的には好きなゲームなのですが)。サクサク遊べるPC-98版やPC-88版、ファミコン版等をおススメします。メルヘンヴェールPC-98版、88版はプロジェクトEGG(http://www.amusement-center.com/project/egg/index.shtml)で好評発売中です。

投稿日:2010-01-23 18:10:13
長さ:00:06:45
PV:1261  コメ:113  マイリス:5

ゲーム メルヘンヴェール システムサコム サン電子 実況 MSX ファミコン 解説 投稿者コメント stellar氏プレイ動画