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交通シミュレーションを制作中 Part2



投稿日:2011-06-29 08:36:31
長さ:00:07:28
PV:439  コメ:10  マイリス:2

ゲーム 自作ゲーム プログラミング C++ ゲーム製作 DirectX シェーダ シミュレーション   

SSSシェーダ(HLSL)



投稿日:2011-01-19 01:32:23
長さ:00:01:30
PV:519  コメ:4  マイリス:5

科学 3DCG SSS プログラミング HLSL DirectX シェーダ    

Irrlicht + XEffects 30秒間デモ



投稿日:2010-08-13 22:43:02
長さ:00:00:30
PV:128  コメ:1  マイリス:1

ゲーム Irrlicht シェーダ Irrlicht_30秒間デモシリーズ       

[FUN]同人・アマチュア向け3Dゲームエンジンを作ってみる[ビューア編]



投稿日:2010-07-18 22:39:20
長さ:00:09:12
PV:2325  コメ:20  マイリス:34

ニコニコ技術部 DirectX シェーダ コミケ78 ぺたぺた組 ジェダイ     

【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました2



投稿日:2009-08-21 00:01:37
長さ:00:03:53
PV:1314  コメ:39  マイリス:10

科学 DirectX リアルタイムレンダリング シェーダ  3DCG     

【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました



投稿日:2009-08-20 01:45:09
長さ:00:01:19
PV:685  コメ:22  マイリス:1

科学 3DCG DirectX リアルタイムレンダリング シェーダ      

水面の波紋シミュレーション2



投稿日:2009-05-26 06:56:07
長さ:00:02:52
PV:1558  コメ:10  マイリス:15

科学 フレネル効果 屈折 シェーダ DirectX 波紋 波動方程式    

クドリャフカ格闘(仮) W.I.P 20080623



投稿日:2008-06-23 19:46:57
長さ:00:01:36
PV:2847  コメ:53  マイリス:6

ゲーム クドリャフカ わんこ RAY-KUDRYAVKA 自作ゲーム ポリゴン シェーダ 格闘 しろくま屋 レイクドリャフカ