交通シミュレーションを制作中 Part2 投稿日:2011-06-29 08:36:31 長さ:00:07:28 PV:439 コメ:10 マイリス:2 ゲーム 自作ゲーム プログラミング C++ ゲーム製作 DirectX シェーダ シミュレーション |
SSSシェーダ(HLSL) 投稿日:2011-01-19 01:32:23 長さ:00:01:30 PV:519 コメ:4 マイリス:5 科学 3DCG SSS プログラミング HLSL DirectX シェーダ 手 |
Irrlicht + XEffects 30秒間デモ 投稿日:2010-08-13 22:43:02 長さ:00:00:30 PV:128 コメ:1 マイリス:1 ゲーム Irrlicht シェーダ Irrlicht_30秒間デモシリーズ |
[FUN]同人・アマチュア向け3Dゲームエンジンを作ってみる[ビューア編] 投稿日:2010-07-18 22:39:20 長さ:00:09:12 PV:2325 コメ:20 マイリス:34 ニコニコ技術部 DirectX シェーダ コミケ78 ぺたぺた組 ジェダイ |
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました2 投稿日:2009-08-21 00:01:37 長さ:00:03:53 PV:1314 コメ:39 マイリス:10 科学 DirectX リアルタイムレンダリング シェーダ 手 3DCG |
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました 投稿日:2009-08-20 01:45:09 長さ:00:01:19 PV:685 コメ:22 マイリス:1 科学 3DCG DirectX リアルタイムレンダリング シェーダ |
水面の波紋シミュレーション2 投稿日:2009-05-26 06:56:07 長さ:00:02:52 PV:1558 コメ:10 マイリス:15 科学 フレネル効果 屈折 シェーダ DirectX 波紋 波動方程式 |
クドリャフカ格闘(仮) W.I.P 20080623 投稿日:2008-06-23 19:46:57 長さ:00:01:36 PV:2847 コメ:53 マイリス:6 ゲーム クドリャフカ わんこ RAY-KUDRYAVKA 自作ゲーム ポリゴン シェーダ 格闘 しろくま屋 レイクドリャフカ |